시뮬레이션 개선 시뮬레이션 관련 AI 개선 작업 및 버그 수정 작업을 진행했다. 우선 어느 조합이 과하게 강한지 알아보기 위해 임의의 조합을 만들고 경기 시뮬레이션을 돌려서 승률을 뽑아내는 툴을 만들었다. 이 툴을 이용해서 우선 특정 챔피언이 너무 강하지 않게 밸런스를 조정했다. 이 과정에서 챔피언 별 몇 가지 간단한 버그 수정 & AI 개선 작업도 진행했다. 밴픽 개선 제일 크게 바꾼 부분은 밴픽 로직. 2대2 경기에서 위에서 구한 승률을 바탕으로 AI가 가장 승률이 괜찮은 조합을 뽑아서 쓰게끔 바꿨다. 이렇게하니 확실히 AI가 좋아졌고, 아무 생각 없이 하면 이기기가 꽤 힘들어졌다. 아직 데이터 기반으로 가장 좋은 조합을 선택하는 것만 들어가 있어서 자기 선수의 스탯 / 숙련도 등을 고려하지 않아 이..
오브젝트 정보 UI 설치된 오브젝트 근처에 가면 해당 오브젝트에 대한 간단한 정보를 띄워주는 UI를 우측 하단에 추가했다. 숙소 스마트폰 앱 숙소의 오브젝트 배치 현황 등을 확인해볼 수 있는 스마트폰 UI. 아직 기획적으로 어떻게 사용할 지 명확히 정해지진 않아서 간단한 정보만 확인할 수 있다. 구현 상 이슈가 있어 지금은 숙소에서만 해당 앱을 사용할 수 있다. 기획이 좀 더 명확히 정해지면 구현 수정해서 어디서나 쓸 수 있게 만들 예정. 복권 간단한 보조 컨텐츠로 복권을 추가했다. 로또랑 비슷한 느낌으로 매주 결과가 발표되며, 하루에 한 장만 구매 가능. 구매한 복권에 관한 정보는 스마트폰 UI를 통해 확인할 수 있다. 복권 스마트폰 UI는 해야할 작업이 좀 많아서 내일 마무리하기로..