개발 일지/Programming

2023-12-11 혼돈 스테이지, 안정화

jwvg0425 2023. 12. 11. 16:14

 

오늘은 이전에 하던 혼돈 스테이지 작업을 이어서 완료했다. 몬스터 생성 및 패널티 적용이 잘 되는 걸 확인.

 

그리고 몇 가지 시뮬레이션 상의 버그를 또 수정하는 작업을 거쳤다. 시뮬레이션이 워낙 경우가 다양하고 복잡해서 버그가 계속 발생하는데 좀 더 효율적으로 테스트하는 로직을 만들 필요가 있을 것 같다.

 

안정화 작업 이후에는 UI 쪽 코드 최적화와 관련한 작업을 조금 진행했다.