개발 일지/Programming
2023-12-15 폴리싱, 효과음
jwvg0425
2023. 12. 15. 16:24
오늘은 전반적으로 효과음을 집어넣는 작업 및 자잘한 UI 폴리싱 작업을 진행했다. 효과음이 너무 많이 나오면 시끄럽고 정신이 사나울 수 있는 유형의 게임이라 적당한 효과음을 고르고 재생하는 방식을 테스트하는 데에 시간을 많이 썼다. 마무리 짓지는 못했지만 적당히 마음에 드는 방식을 정했고, 일부 적용하고 나서 보니 게임이 훨씬 재밌게 느껴져서 만족스럽다.