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안녕하세요, 팀 사모예드입니다! 팀파이트 매니저 2는 2~3주 간격으로 개발 일지를 통해 꾸준히 개발 과정을 공유하고자 합니다. 많은 관심 부탁드립니다.매치 엔진첫번째 개발 일지에서 다룰 내용은 게임에서 가장 중요한 부분인 매치 엔진의 설계와 관련한 부분입니다. 아직 개발 초기 단계여서 앞으로도 많은 변경이 있을 예정이다보니 지금은 간단하게 어떤 방향성을 가지고 매치 엔진을 설계하고 있는지에 대해서만 다뤄보려고 합니다.게임 규칙팀파이트 매니저의 경우 1분동안 상대를 더 많이 죽인 팀이 승리한다는 단순한 규칙을 가지고 있습니다. 이러한 단순함은 게임을 쉽게 이해할 수 있게 만들어 주는 장점을 갖고 있지만, 그만큼 다양한 게임 구도가 나오기 힘들어 오래 플레이할 수록 단조롭게 느껴진다는 단점도 가지고 있습니..
개발기/Teamfight Manager 2
2025. 2. 12. 13:15
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