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요 며칠은 시뮬레이션과 관련한 버그를 몇 가지 고치고, 플레이봇의 배치 성능을 좀 개선하는 작업을 진행했다. 스테이지 난이도가 어려워지니 플레이봇 성능이 문제가 되기 시작해서 배치, 업그레이드 선택등 여러 부분에서 좀 더 잘 동작하게 만들 방법을 고민하는 중.

 

그리고 이와 함께 계속해서 패드 지원 작업을 진행하고 있다.

패드를 이용한 특성 편집. 이 외에도 패드 UI에서의 강화 선택 / 소모품 선택 등 여러가지 상황에서의 조작에서 부족한 부분 보완, 조작성 개선 작업을 진행했다.

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