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솔로 랭크 레이팅이 너무 이상하게 잡혀서 이걸 개선하는 작업을 좀 진행했다. 이와 함께 무소속의 신규 선수 생성하는 로직도 추가. 잠재력 있는 선수를 솔로 랭크 레이팅을 기반으로 어느 정도 유추가 가능한지 확인하는 작업도 거쳤다.
선수 상세 정보 UI
그리고 상세 정보 UI를 약간 작업했다. 들어가야 하는 정보가 많고 변동 그래프에서 작업량이 많아 완성을 못 했다. 일단 그래프 작업 부분 보완해서 상세 정보 UI 완성보다 먼저 선수 영입 관련 시스템을 구현할 생각. 선수 영입, 스탭 영입, 훈련 삼박자를 통한 성장 흐름 확인을 먼저 할 수 있게 하기 위해서다.
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