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오늘은 어제에 이어 조금 더 작업해서 패드로 최소한의 기본적인 플레이를 할 수 있게 했다.

 

그리고 이걸 기반으로 스위치 빌드를 작업하고 있는데, 이제는 성능 이슈를 좀 해결할 때가 된 것 같아서 여러가지 최적화를 진행했다. 일단 UI쪽 코드들이 전반적으로 너무 느려서 이 부분을 좀 고쳤고, 렌더링 커맨드를 만드는 부분이 성능 부하가 좀 크다는 것을 발견해서 내일 고칠 예정. 이 부분들을 고치면 그래도 거의 60프레임을 유지할 수 있을 것 같다.

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