
안녕하세요, 팀 사모예드입니다! 팀파이트 매니저 2는 2~3주 간격으로 개발 일지를 통해 꾸준히 개발 과정을 공유하고자 합니다. 많은 관심 부탁드립니다.매치 엔진첫번째 개발 일지에서 다룰 내용은 게임에서 가장 중요한 부분인 매치 엔진의 설계와 관련한 부분입니다. 아직 개발 초기 단계여서 앞으로도 많은 변경이 있을 예정이다보니 지금은 간단하게 어떤 방향성을 가지고 매치 엔진을 설계하고 있는지에 대해서만 다뤄보려고 합니다.게임 규칙팀파이트 매니저의 경우 1분동안 상대를 더 많이 죽인 팀이 승리한다는 단순한 규칙을 가지고 있습니다. 이러한 단순함은 게임을 쉽게 이해할 수 있게 만들어 주는 장점을 갖고 있지만, 그만큼 다양한 게임 구도가 나오기 힘들어 오래 플레이할 수록 단조롭게 느껴진다는 단점도 가지고 있습니..

안녕하세요. 팀 사모예드입니다.현재 차기작으로 Teamfight Manager2를 개발중이라는 사실을 전달하고자 인사드립니다. Teamfight Manager2는 전작에서 전달해주신 수많은 개선사항들을 반영할 뿐만 아니라, 더욱 오랜 시간동안 감독으로서 몰입하며 플레이하실 수 있도록 얼리액세스로 출시하여 더 많은 의견과 아이디어를 받아 게임을 다듬고자 합니다. 더욱 많은 챔피언과 모드 지원, 깊이 있는 전술과 경영 시스템을 추구하며 2025년 연말 얼리액세스 출시를 목표로 열심히 개발중이니 많은 관심 부탁드립니다. 팀파이트 매니저2 상점 페이지 항상 저희를 응원해주시고 게임에 대한 의견 보내주시는 플레이어 여러분께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 응원을 되새기며 전작보다 확연히 나은 Teamfight M..

안녕하세요. 팀 사모예드입니다. 이제 2024년 4월 3일부로 Kitchen Crisis가 정식으로 출시되어 플레이하실 수 있습니다! Teamfight Manager 출시 이후로 오랜만에 새로운 작품으로 인사드리게 되어 기대도 되고, 걱정도 됩니다. 하지만 독창적이면서도 재미있는 게임플레이를 만들어내기 위해 최선을 다한 결과물이라는 점은 자신있게 말씀드릴 수 있습니다. Kitchen Crisis는 요리 도구의 배치 뿐 아니라 업그레이드 종류 및 타이밍, 특성, 외계인의 특징 등 여러 가지 요소들을 복합적으로 고려해야 하는 게임입니다. 다소 어렵고 복잡하게 느껴지실 수도 있지만 이러한 요소들을 고민하는 과정이 여러분에게 즐거움으로 다가가길 바랍니다. 게임에 익숙해지고 나면 커스텀 맵과 창작마당 기능도 준비..