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게이밍 하우스 관련 작업을 일차적으로 마무리했다. 게이밍 하우스 레벨 1 게이밍 하우스 레벨 2 게이밍 하우스 레벨 3 게이밍 하우스 레벨 4 그외에 시뮬레이션 최적화 및 안정화 작업 / 여타 버그 픽스등을 꾸준히 진행 중.
인 게임에서 일시 정지 UI를 추가했다. 게이밍 하우스에서 운동과 관련된 기구들 사용이 없었는데 이 부분 동작도 추가. 게이밍 하우스 Lv4 찍었을 때 모양만 잡으면 끝. https://store.steampowered.com/app/1372810/Teamfight_Manager 그리고 스팀 페이지를 드디어 오픈했다. 영어 번역이 아직 완료되지 않아 한국어 버전을 기준으로 먼저 오픈.
게임의 최종 목표인 월드 챔피언십 우승을 달성하면 볼 수 있는 엔딩 씬을 작업했다. 자세한 구성은 스포일러가 되니 생략.. 결승의 경우 위 이미지처럼 월드 챔피언십 트로피를 경기장에서 볼 수 있다.
오늘도 플레이 테스트, 폴리싱, 버그 픽스 작업을 열심히 진행했다.
게이밍 하우스 업그레이드 수준에 따라 경기장 갈 때 쓰고 다니는 차가 바뀌게 했다 레벨 1은 용달 트럭 레벨 2는 다마스 레벨 3은 기존에 쓰던 밴 레벨 4는 대절 버스 이 외에 자잘한 버그 수정 등의 안정화 작업을 계속 진행중.
플레이테스트 과정에서 나온 각종 버그들을 수정했다.
시상식도 바꾼 폰트와 디자인 등등에 맞춰 수정했다. 이 외에도 여러 가지 버그 수정 작업을 진행.
게이밍 하우스에서 감독도 확인할 수 있게 감독을 추가했다. 구분이 가능하게 감독은 이름이 노란색으로 강조되어서 나온다. 그 외에는 QA하며 나온 자잘한 여러 버그들을 수정하는 작업을 진행했다.
오늘은 인게임 전투의 사운드를 입히는 작업을 모두 완료했다. 그리고 이제 슬슬 게임 내 텍스트 번역을 고려해야할 타이밍이라, 이를 위한 작업을 좀 진행했다.
오늘은 사운드 입히는 작업을 진행했다. 대충 내일 정도까지 하면 마무리 될 듯.
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