2021-06-30 커스텀 로고
오전까지 로비 UI에서 게스트 입장시 필요한 정보 표시와 관련된 작업을 끝마치고 오후에 조금 여유가 남아 커스터마이징과 관련된 작업을 진행하기 시작했다. 아래와 같이 사용할 로고를 로컬 PC로부터 등록한 뒤 팀 생성에서 쓸 수 있다. 아직 로고를 불러오고 등록하는 부분까지만 작업했고, 이외에 멀티 플레이에서 커스텀 로고 적용 & 기존에 플레이하던 팀의 로고 및 이름을 변경할 수 있는 기능 & 싱글 플레이에서 본인 팀 외에 다른 팀들의 로고 및 이름도 원하는 값으로 설정할 수 있는 기능 등의 커스터마이징 옵션을 추가할 예정이다.
개발 일지/Programming
2021. 6. 30. 16:55
2021-06-18 리그 모드 동기화 작업
지난주부터 쭉 멀티플레이어 리그 모드 진행시의 상태 동기화와 관련된 작업을 진행했다. 싱글 플레이에만 맞춰져 있어 수정이 필요하던 부분들을 전부 고치고, 각 플레이어가 팀 관리 화면에서 하는 행동에 따른 결과 반영 및 각 팀별 경기 진행이 잘 이루어지게 하는 등의 작업을 했다. 수정하고 확인해야할 부분들이 상당히 많아서 시간이 꽤 오래 걸렸다. 일단은 유저가 게임 플레이중 접속을 종료하는 등의 예외 처리를 제외하고 각 컨텐츠의 멀티 플레이 호환 작업은 일차적으로 마무리된 상황. 멀티 플레이어 경기 진행 각 플레이어들이 각자 자기의 경기를 진행할 수 있게끔 처리 로직을 분리하고 동기화하는 작업을 거쳤다. 위 영상처럼 여러 클라이언트에서 각자 본인의 경기를 별개로 진행하게 된다. 그리고 그 외에 멀티플레이어..
개발 일지/Programming
2021. 6. 18. 17:16
공지사항