![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/cp0w5y/btq2ybl95lq/xdXVGsiU4pSfWpaVD0HXZ0/img.gif)
기존 4대4에서 다시 챔피언 개수가 30개 이상이 되는 시점에서 중간에 밴을 하나씩 하는 규칙 변화가 일어나게끔 하는 기능을 추가했다. 2대2 - 3대3 - 4대4 - 4대4(중간 밴) 순으로 규칙 변경이 일어나는 형태. 그리고 1.2 패치에서 총 7개의 챔피언을 더 추가할 예정인데, 이렇게 되면 총 챔피언이 35개로 챔피언의 개수가 충분히 많기 때문에 챔피언이 항상 2개씩 추가로 패치되게끔 변경했다(4대4에서 기존에는 반기에 챔피언 1개 추가 -> 항상 2개 추가로 변경)
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/4Ud39/btq2x3AzHCb/6wxjTWx3gikqX0r8fLBJsK/img.gif)
오늘은 라커룸 대화를 대신해서 들어갈 컨텐츠인 선수 의견에 관한 밑작업을 했다. 기존 라커룸 대화의 경우 각 선택지가 끼치는 영향이 뭔지 알기 어려운 점 / 항상 동일한 선택지 중 하나를 고르는 것이라 반복될 수록 피로도가 큰 점 등의 문제가 있었는데, 또 라커룸에서 아예 아무런 컨텐츠가 없으면 허전한 느낌이 들어 이를 대체할 컨텐츠로 선수 의견을 추가했다. 선수 의견은 라커룸 대화와 반대로, 매 경기가 끝날 때마다 선수 중 한명이 라커룸에서 진행 중인 경기에 대한 본인의 의견을 뭔가 제시하고 / 감독은 그 의견 제시에 대한 응답을 하는 형태로 구성된다. 이런저런 의견을 좀 다양하게 추가할 예정이나 해야할 작업이 많아 오늘은 선수 의견과 관련된 구조를 짜는 걸 끝내고 "픽 요청" 의견만 추가했다. 픽 요..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/JRUyk/btq2nhFWePF/bl7BLmU7w3n8zC6kGGLsI1/img.gif)
밴픽 단계에서 챔피언의 상세 스탯 정보를 볼 수 있게 UI를 변경했다. 그리고 총 10종류의 새로운 특성을 추가하는 작업을 진행했다. 등장 확률 등은 좀 조정을 해야하고 일단은 기능과 발동 조건등을 구현후 제대로 동작하는지만 검증. 하는 김에 특성이 적용되고 있는지 여부를 UI에 표시해주는 기능과 실제 내부에서 특성 효과를 적용하는 기능이 따로 돌고 있었는데 이걸 관리하기 쉽게 하나로 합치는 작업도 진행했다. 그 외에 스위치에서 입력 관련 오류 / 몇 가지 외부 라이브러리가 정상적으로 동작하지 않던 오류 등을 수정하는 작업을 진행했다.