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안녕하세요, 팀 사모예드입니다! 이제 얼리 액세스 출시를 목표로 마지막 작업을 진행하고 있는 만큼 작업 내역들을 빠르고 간략하게 자주 공유드리려고 합니다. 많은 관심 부탁드립니다!

기록

 

 

여러가지 통계를 상세하게 확인할 수 있는 기록 탭을 추가했습니다. 각 대회 및 통산 데이터까지 모두 확인해볼 수 있습니다.

진영 선택

이전 세트를 진 팀이 다음 경기의 플레이 진영을 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

대회 규칙 선택

국제대회의 그룹스테이지, 녹아웃 스테이지 포맷을 정할 수 있는 기능과, 리그 플레이오프 포맷을 정할 수 있는 기능이 구현 완료되었습니다.

 

리그 플레이오프를 싱글 엘리미네이션 방식으로 진행할지 더블 엘리미네이션 방식으로 진행할지 결정할 수 있습니다. 위는 싱글 엘리미네이션 플레이오프 진행시의 UI입니다.

 

국제 대회 그룹 스테이지를 스위스 스테이지 형식으로 진행할 지, 조별 리그 형식으로 진행할지 결정할 수 있습니다. 위는 스위스 스테이지 진행시의 UI입니다.

국제 대회 녹아웃 스테이지를 싱글 엘리미네이션 방식으로 진행할지, 더블 엘리미네이션 방식으로 진행할지 결정할 수 있습니다. 위는 더블 엘리미네이션 방식으로 진행시의 UI입니다.

시설

팀 시설을 관리하는 기능이 추가되었습니다. 기본적인 훈련 시설, 경기장 업그레이드 등을 진행할 수 있으며, 특정 선수의 굿즈를 만들어서 판매하는 과정을 통해 수익을 추구할 수 있는 기능도 추가되었습니다.

선수단 관리

이제 전체적인 한 시즌의 플레이 싸이클이 거의 문제없이 흘러가도록 마무리 된 상황이어서, 여러 시즌을 이어서 플레이하는 과정을 다듬는 작업을 진행하고 있습니다. 선수 재계약, 방출 등의 과정을 안정화시키고, AI 팀들의 경우도 선수단을 운영하는 과정을 좀 더 그럴듯하게 만드는 부분에 집중하고 있습니다. 수입, 지출의 규모를 비롯한 재정 관리의 밸런싱도 포함해서 진행중입니다.

 

이 외에도 개별적으로 언급하기 힘든 자잘한 로직적 버그 수정들, 안정성 개선과 관련한 작업을 지속적으로 진행 중입니다. 이번 개발일지는 여기까지입니다. 얼리액세스 출시까지 여러분의 지속적이고 많은 관심 부탁드립니다. 읽어주셔서 감사합니다!

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