
오늘은 어제에 이어 게임 구성 요소 변경 및 추가 작업을 계속 진행했다. 보물 추가 작업 랜덤성 비용 변화 보물. 이런식으로 재료 상자 외 모든 요리 도구 사용 단계에 쓸 수 있는 만능 조리대를 일정 개수 설치할 수 있게 되는 보물. 모든 종류의 재료를 꺼낼 수 있는 외계 냉장고를 사용할 수 있게 되는 보물. 배치된 음식 중 무작위 하나의 포만감이 증가하는 보물. 포만감이 증가한 음식이 있는 서빙 테이블은 노란색으로 바뀐다. 특성 변경 작업 작업했던 특성 중 몇 가지의 효과가 너무 약하거나 너무 강하거나 별로 흥미롭지 않다는 생각이 들던 것들을 수정하는 작업을 거쳤다. 폴리싱 몇가지 폴리싱 작업을 진행했다. 소모품 획득 / 보물 획득 과정에서 외계인 대사를 선택 창 위에 추가. 외계인이 만족하고 돌아가는..

오늘은 여러가지 구성요소 변경 사항들을 구현하는 작업을 진행했다. 도구 강화 변경 기존에 만들었던 도구 강화 중 하나의 효과가 애매해서 새로운 효과로 변경하는 작업을 진행했다. 선풍기 도구 강화. 선풍기가 향하는 방향으로 이동할 때 이동속도가 증가하는 효과. 업그레이드를 완료하면 에어컨으로 변경 / 에어컨은 주변 일정 범위 내의 이동속도, 요리속도를 전부 상승시킴. 소모품 변경 소모품도 몇 가지 효과가 애매한 것들을 변경 혹은 대체하고, 새로운 소모품들을 여러가지 추가하는 작업을 진행했다. 지금까지 작업한 총 20종류의 소모품 아이콘 목록. 보물 변경 및 추가 보물의 경우도 종류를 늘리고 기존 보물의 효과에 대한 보정을 진행하는 등의 작업을 진행했다. 체력을 매일 조금씩 회복해주는 기능의 보물. 이동 범..